独学ツクールブログ

ツクールでのオリジナル作品の話を中心に創作関係の徒然な語り。

[ 雑記 ] まもなく解禁、しかし…

Twitterで垂れ流していることからも分かる通り熱はすっかり下がっておりまして、まあその分部屋で作業してたかと言えばそうでもなかったんだけど、一応明日で外出禁止も終了ということになるわけで、いろいろあってむしろそこからが時間ができるのかなーと思ったり思わなかったり(挨拶)

ということで改めて頑張ります。


タグ:[雑文] [プライベート]


| 2018.02.20 Tuesday 02:12 | comments(0) | trackbacks(0) |

[ RGSS奮闘記 ] RGSS3.5計画1:準備(たぶん)完了

ObjectSpace(挨拶)。


まあそれほど大きなことではなく、クラスやモジュールのまとめが終わって、何をするかの見通しが少しついたというだけのことなのだが。


現時点で、列挙したクラス・モジュール数は153。

すべてをいじるわけではないしまだ増えるかもしれないということであくまで未定だが、1日1クラス書けるというわけでもないのでまあ先は流そうである。

RGSS1.5計画の時もそうだがかつては完成後に素材として配布しようなんて思っていたが今はもう考えを改めている。なにしろ需要などないわけだしw


で。

1.5のときのネタ流用などもありすでに少しずつ手はついているのだが、経過報告は多少後になるかもしれない。

実はインフル疑惑が出ていて、まだ体調に問題は出ていないがここ数日が肝心なのだ。

ということで無事であればまた次は週末にでも。



タグ:[Ruby]
[RGSS]
[RGSS3]
[RGSS3.5計画]


| 2018.02.15 Thursday 01:21 | comments(0) | trackbacks(0) |

[ 制作雑記 ] 懲りずにリベンジ

Input.trigger?(挨拶)

何がリベンジかというとフルグレードアップ計画である。
ただしXPではなくAceのほう。
現状、スタンダードRPGはXPそれ以外はAceという前提で作っているのだが、AceのRGSS3は3でまあいろいろ不満もあるというか、強化できるところはまだまだあるなと。
まので、前にもちょっと言った気がするが「RGSS3.5」と題して3のグレードアップ計画もやろうかなと考えている次第。

実は水面下でちまちま動いてはいるのだけど、公開するようなナニがあるわけでもなしということではっきりとは言っていなかったのよね。
なので、当面は作品の合間にグレードアッププロジェクトを進めつつ、適宜記事にしようかなと。


…なお進行に伴い過去の関連エントリは非公開にします。重複になったり無意味になったりするので。

タグ:[Ruby] [RGSS] [RGSS3] [RGSS3.5計画]


| 2018.02.14 Wednesday 00:30 | comments(0) | trackbacks(0) |

[ 制作雑記 ] ビッグ晦日

はい(挨拶)。

まあ体たらくについてはTwitterで毎日さらしてますのでね。
今年というか先月末にちょっと諸事情でまるで時間取れなくなってそこから復帰しきれてないんだけど、まあそれがあったおかげで多分今後が多少楽になると思うので仕方ないというか。


ということで来年。
一応、GWをめどに本格的に作業の余裕ができる予定なので、それまでに必死で準備します。
あとは、早くしなきゃと思ったままの小説。何本もあるので早めに一つくらい仕上げて公開したいなと。GW前にできたら最高なんだけどね(笑)
で、止まったままの「Re:Mateauria(仮)」とかあるんで、それも今年度中くらいで仕上げたいところ。





では。

タグ:[制作雑記]


| 2017.12.31 Sunday 00:25 | comments(0) | trackbacks(0) |

[ 制作雑記 ] 総括めいた駄文

明けますねおめでとう(挨拶)。

来週がもう来年とかどんな冗談だ。
ということでうろ覚えで今年を振り返る。

ブラックルーム→停止
かまいたち風にぶっこめばいいやと思ったらメニュー関連で死んだので仕切りなおす羽目に。

Mateauria→完成(仮)
ついに初の「ツクールゲー」を公開。
現在完全版のテキスト書き中。

学園DoS(仮)→微速前進
先日メインキャラのラフを相方が上げたりと一応進んではいる。
シナリオの大まかな方向は決まっているので、先にどんなサブ要素やシステムを採用するかを整理して(でないと衝突の虞がある)からプロットを書く予定。

んーまあ…ね(笑)
はいそんなわけで来年も頑張ります。


タグ:[制作雑記]


| 2016.12.26 Monday 22:44 | comments(0) | trackbacks(0) |

[ 制作雑記 ] コミュニティは苦手

こんばんは(挨拶)。



海さんが何やら作ったらしいということでSlackとやらに参加しました。
まあ参加したから何ってわけじゃないんだけど(笑)

んで、せっかくなんでMateauriaとRGSS1.5をアピール。
なんでRGSS1.5もかっていうと他人が見てる場で言ったほうが自分を追い込めるから(笑)

そんなこんなでAce制作の合間だけど改めて始動。


Q.さて何度目の再始動でしょうか(笑)


タグ:[雑記] [slack] [RGSS1.5プロジェクト]

| 2016.11.28 Monday 22:44 | comments(0) | trackbacks(0) |

[ その他作品 ] Mateauria感想いただきました



こんなことを言ったら。


こうなって。
こうなりました。
ラチウムさんありがとうございます。


長所と短所をきちんと挙げてくれているありがたい感想。
自分で十分気を付けられたつもりの部分、もしくは自信を持っていた部分が褒められているというのは本当にうれしいこと。
欠点も的確でもはやぐうの音も出ない。
実はラチウムさんは前々からこっそりMateauriaの感想を聞かせてほしいと思ってた人の一人なんだけど、それはこういうところなのよね。

さて、この流れで他にも誰かが感想を聞かせてくれることを願って(笑)今日はこの辺で。


タグ:[ツクールVXAce] [自作ゲーム] [Mateauria] [雨と花のゲームセレクト]

| 2016.07.28 Thursday 10:27 | comments(0) | trackbacks(0) |

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