独学ツクールブログ

ツクールでのオリジナル作品の話を中心に創作関係の徒然な語り。

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| 2018.05.23 Wednesday | - | - |

[ 制作雑記 ] 浮気性は持病です

RGSSの限界を超えるにはって思うとやっぱり「RPGツクール」っていう壁を取らないといけないのかなってことで。
DXRubyにちょっと触れてみた。
うん。慣れてないのでやりづらいがなかなか面白そうだ。
ちなみに、RGSSのためにRuby1.8も消せないので、2.2と併用することにした。pikの替わりにuru〜windowsで複数バージョンのrubyを切り替える〜 - Qiitaこの記事を参考にuruというツールを入れ、コマンドプロンプトで簡単に切り替えられるように。更に、サクラエディタのマクロも追加して、DXRubyのときは2.2に切り替えてから起動するようにした。

……なお、今のところお試し段階なので楽しめているが、考えてみるとRPGツクールXPを使う最大のメリットはマップ組みなわけで、そこが無いってだけでDXRubyへの乗り換えは無理がある気がしてきている(笑)
まあACTやSTGならRPGのような複雑なマップが無くてもできるのでそっち用というつもりで勉強はしていくが。


タグ:[制作雑記] [DXRuby]


| 2015.11.20 Friday 21:58 | comments(0) | trackbacks(0) |

[ 制作雑記 ] 1か月以上放置でも気にしない方向性で

今更だからね、仕方ないね。


まあ要するにわざわざブログできっちり語るようなことが無いわけだよ。
くだらない垂れ流しにはTwitterを使うから。
基本的には各作品のシナリオを書きながら裏でRGSS1.5をちまちま考えてるだけなんで、本当にネタが無い。
気が向いたら世界観についてでもちょっと語ろうかな。需要無視で。


タグ:[制作雑記]


| 2015.10.18 Sunday 02:36 | comments(0) | trackbacks(0) |

[ 制作雑記 ] もう半年も放置してたのか(笑)

まあちょうどTwitter始めた月からなんで見事な心変わりだと関心はするがどこもおかしくはないな(挨拶)

さてそんなことで現在はサイトの更新中。これまたTwitterでは活動休止宣言済みだったんだがこっちではすっかり忘れたままタイミングを逃していた(笑)
これまでちょっと配置ありきのマークアップな面が多少あったのを直しつつデザインを少し変更。すっきりはしてるんだが相方は本当にこれでいいのかって感じのデザインに。
一応15日までに終わらせることを予定しつつ、活動再開後の用意もぼちぼち。
何をするかというと、作品は当然なのだが、今までほぼ趣味として進めていたRGSS1のリファクタリングを本格的に進めていく。
俺の願望を含む予想では、MVは様変わりしすぎて過去ツクールのユーザの移行率は(MV発表前のイメージほどは)高くない。200x派はもちろん、RGSSから離れたくないユーザがある程度残るはずだ。となると、XPの需要も多少は再燃するのではないだろうか。その時、残念なことに多くのRGSS1素材サイトが閉鎖や移行している現状は非常に可哀想なわけだ。そこで、強化や整理の進んだRGSS1の「プリセット」があれば喜ばれるのではと期待している。
実はそれを作ることよりマニュアルやコメントの作成のほうが大変だったりするのだが(笑)そこはまあ、頑張るしかあるまい。

というわけで、「フルグレードアップ計画」改め「RGSS1.5プロジェクト」の始動準備開始である。


タグ:[制作雑記] [RPGツクール] [RPGツクールXP] [RPGツクールMV] [RGSS] [RGSS1.5プロジェクト]


| 2015.08.09 Sunday 02:00 | comments(0) | trackbacks(0) |

[ 制作雑記 ] MVだってお

JAVAスプリクト!(挨拶)
いやー8月には再開したいと言いつつなんやかんやでこの体たらくな神代ですこんばんは。
Twitterでなんやかんやしてたらブログのほうで改まって物を言うのが億劫に(笑)
そりゃみんなTwitterにするわけだわ(笑)

んで。

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| 2015.08.08 Saturday 01:07 | comments(0) | trackbacks(0) |

[ 制作雑記 ] なんたるちゃー

なんたるちゃーって何弁?(挨拶)


さて吉里吉里で制作していくにあたり、システムをきちんとしなくてはいけない。
とはいえ、こと今回に限って言えばUI周りも含めデフォルトのままでいいだろう。基本的には選択肢でフラグや変数を管理する程度の物なので。
しかしまあ、今後のためというか実際に制作するにあたってはいろいろと基礎知識として学ばないといけないのは事実。
なのでまずはリファレンスを眺めつついろいろテスト中。
制作本番に入る前には、ひととおり必要なマクロを用意しておきたい。
その段階に行くまでがどれくらいになるか分からんが……orz


タグ:[制作雑記] [吉里吉里]

| 2015.02.06 Friday 22:00 | comments(0) | trackbacks(0) |

[ 制作雑記 ] NScripterってなんだっけ

離れてた期間が長すぎて吉里吉里がよくわかんないです。

文章の表示とか画像の表示だけなら簡単なんだが、立ち絵とか背景とかウィンドウとかっていう管理の状態にしようとするとこんがらがる。
本格的に始める前にきちんと管理を整理してからじゃないと偉いことになりそうだ。

あ、ウィンドウ画像作らなきゃ……


[制作雑記] [吉里吉里]

| 2015.02.01 Sunday 20:14 | comments(0) | trackbacks(0) |

[ 制作雑記 ] 壮大な物語が今始まらない

昨日吉里吉里の話するの忘れてた。
実は吉里吉里のほうは制作サイトや素材サイトのようなものはブックマークしていなかった。
公式サイト関係と講座サイトだけである。
この頃は明確にツクールがメインで吉里吉里はおまけのつもりだったので。
とはいえ今の状況では単に講座だけ見ていても仕方ない。他の作品をプレイする必要もあるし、いろいろな人のやり方や技術も知りたい。

とはいえ……
「吉里吉里で制作してます」ってサイトがなかなか見つからないのは事実。ポータルで検索しても分かるのはジャンル程度で、吉里吉里かどうかまでは分からない。
かろうじて、DL後に実行ファイルがあの魚のアイコンだった場合や吉里吉里特有の拡張子のファイルがあった場合に分かるのみだ。
ということで、探しても見つけられないという現状、まだまだ苦労しそうではある。


タグ:[制作雑記] [愚痴]

| 2015.01.28 Wednesday 21:52 | comments(0) | trackbacks(0) |

[ 制作雑記 ] 無限ループって怖くね?

パラレルワールド(挨拶)


ということで昨日の続きのような話。
現在俺のブックマークにあるツクールサイトは制作サイトと素材サイト合わせ約30。
閉鎖されたところは適宜削除しているので、この30はとりあえず生きてはいるサイト。
しかしそのほとんどが開店休業状態。
なんとか時折ブログを更新している人もいるが、大抵は沈黙したままだ。
つまり俺の知る限り、現時点で明確に活動中と言えるツクーラーは皆無と言うことである。これは悲しい。
今更活性化なんか難しい界隈ではあるんだが、何とかなってほしいしできることはしたい。
そうは言っても何ができるのか分からないんだけど。


タグ:[制作雑記] [愚痴]

| 2015.01.27 Tuesday 21:43 | comments(0) | trackbacks(0) |

[ 制作雑記 ] 心配

バーカ!(挨拶)


今ツクールもしくは吉里吉里で制作してる人ってどれくらいいるんだろう。
数年前くらいにブックマークした製作者サイトやら素材サイトはほとんどが最近更新していない。
ごく最近で確認できたのはえびふろさんくらい。
とっくに全盛期は過ぎてるというのはずっと実感していたが正直寂しい。
いや、ウディタとかHSPあたりならいるのかもしれないけど、正直どっちもツクールや吉里吉里に比べると利用者層がちょっとねえ……

ということで、久々に探してみようかな、とふと思い立つ。
俺自身は交流は好きではないので何もアクションする予定はないが、制作中の人がいるってだけでも多少安心できるし。


タグ:[制作雑記] [愚痴]

| 2015.01.26 Monday 19:49 | comments(0) | trackbacks(0) |

[ 制作雑記 ] 明け

とかいってもう今年も2週間が過ぎようとしている神代ですこんにちは。
ここ最近の出来事と言えば、PlayStation3AQUOSのBDHDDレコーダーを買ったり、PCモニタにPS3をつなぐためにいろいろケーブル買ったり、一緒に買ったヘッドホンがヨド○シカメラ○野の店員に出まかせ言われてて実はボイスチャット用でゲームの音が聞けなかったり、しょうがないのでヨ○バシカメラ上○まで返品しに行ったついでにチョコとナッツの叩き売りを買ったりとまあ平和です。

まあ年末年始はいろいろあるので碌に製作できなかったのは仕方ないとして、もう13日だというのにこれはどうよということで活動再開。ちなみに昨夜はbiohazard4のマーセナリーズで全員60000点取りました。
先日述べたノベルゲーの舞台と主役のキャラ設定があるので、大まかなストーリーと人物設定をまとめているところ。短編を4本作ることにしているのだが、とりあえずどれからやるかは未定で並行して設定だけ作っている。ちなみに達成順はレオン→エイダ→ハンク→ウェスカー→クラウザーと露骨に難易度順でした。
4つの短編はそれぞれ四季に対応しており、一応ストーリー中にも季節はある程度関係する予定だが、別にその季節でなくてはいけないというほどではないくらいになると思う。ちなみにリベレーションズずっとやってたんで構え移動やリロード歩きができないのがつらいです。

まあそんなわけで、とりあえず今月中にはある程度整理がついたものにできるんではないかと。
そういえば今思い出したので、次は検索ワード関係についていろいろと。


タグ:[制作雑記] [biohazard revelations] [biohazard4]

| 2015.01.13 Tuesday 16:04 | comments(0) | trackbacks(0) |

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