独学ツクールブログ

ツクールでのオリジナル作品の話を中心に創作関係の徒然な語り。

[ RGSS奮闘記 ] RGSS3.5計画1:準備(たぶん)完了

ObjectSpace(挨拶)。


まあそれほど大きなことではなく、クラスやモジュールのまとめが終わって、何をするかの見通しが少しついたというだけのことなのだが。


現時点で、列挙したクラス・モジュール数は153。

すべてをいじるわけではないしまだ増えるかもしれないということであくまで未定だが、1日1クラス書けるというわけでもないのでまあ先は流そうである。

RGSS1.5計画の時もそうだがかつては完成後に素材として配布しようなんて思っていたが今はもう考えを改めている。なにしろ需要などないわけだしw


で。

1.5のときのネタ流用などもありすでに少しずつ手はついているのだが、経過報告は多少後になるかもしれない。

実はインフル疑惑が出ていて、まだ体調に問題は出ていないがここ数日が肝心なのだ。

ということで無事であればまた次は週末にでも。



タグ:[Ruby]
[RGSS]
[RGSS3]
[RGSS3.5計画]


| 2018.02.15 Thursday 01:21 | comments(0) | trackbacks(0) |

[ 制作雑記 ] 懲りずにリベンジ

Input.trigger?(挨拶)

何がリベンジかというとフルグレードアップ計画である。
ただしXPではなくAceのほう。
現状、スタンダードRPGはXPそれ以外はAceという前提で作っているのだが、AceのRGSS3は3でまあいろいろ不満もあるというか、強化できるところはまだまだあるなと。
まので、前にもちょっと言った気がするが「RGSS3.5」と題して3のグレードアップ計画もやろうかなと考えている次第。

実は水面下でちまちま動いてはいるのだけど、公開するようなナニがあるわけでもなしということではっきりとは言っていなかったのよね。
なので、当面は作品の合間にグレードアッププロジェクトを進めつつ、適宜記事にしようかなと。


…なお進行に伴い過去の関連エントリは非公開にします。重複になったり無意味になったりするので。

タグ:[Ruby] [RGSS] [RGSS3] [RGSS3.5計画]


| 2018.02.14 Wednesday 00:30 | comments(0) | trackbacks(0) |

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